当你窝在家画ฑ了两天的画,人们会说你有追求;
到เ底怎样没人知道,不会有重来一次的机会。我依然是我,那个在被人问到周六周末你干嘛ใ了,只能躲躲闪闪支支吾吾找个ฐ理由,以搪塞自己窝在家打了两ä天游戏这个事实的我。
攻击:10่9~1้19
称号:无
每10点决定命中
战士骑士职业,1敏捷获得2๐防御
3,智力:每1้点决定最大魔力值,魔法强度
每10点决定魔法恢复速率
弓手盗贼职业,1智力获得01้效果抵抗
4,体质:每1点决定最大生命值,效果抵抗
每1้0点决定生命恢复速率
剑士武士职业,1体质获得025暴击伤害
攻击力:角色初始自带10่攻击,1力量=2攻击,剑士武士1力量=3攻击
防御力:角色初始自带1้0防御,1敏捷=1防御,弓手盗贼1้敏捷=1攻击
生命值:角色初始自带50生命,1体质=30่生命,战士骑士1体质=45生命
魔法值:角色初ม始自带20魔法,1้智力=10่魔法,牧师法师1智力=15๓魔法
负重:男ç性角色初始自带200่,女性角色初始自带100่,10่力量=25负重
命中:女性角色初ม始自带2๐0,男ç性角色初始自带1้0,10敏捷=25命中
生命恢复速率:角色初始自带2,10体质=1้生命恢复速率,单位:秒
魔法恢复速率:角色初始自带1,10智力=05魔法恢复速率,单位:秒
暴击伤害:角色初始暴击伤害均为ฦ150่%,1力量=05%暴击伤害
闪避概ฐ率:角色初始闪避概率均为ฦ10%ื,1敏捷=0่25%ื闪避概ฐ率
魔法强度:角色初始自带1้0,1智力=0่1魔法强度
效果抵抗:角色初始自带20่,1体质=0่2效果抵抗
移动速度:角色初始移速为10่0。鞋子,少数道具增加移动速度
攻击速度:角色初始攻速为1้00。武器种类影响攻击速度
视野范围:角色初始视野范围1800。部分道具,技能影响视野范围
攻击范围:角色初始攻击范围10่0。武器种类,技能ม影响攻击范围
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转职要求:
到达10级的角色,可以凭借自己的喜好转职成为不同的职业,获得多项奖励。下面就是转职的奖励,(这里面是举例武士转职后的效果)
1,转职后获得大量属性奖励;
(力量3,全属性2๐,移动速度25,攻击10,攻击上限1้0,负重25,暴击伤害2๐5)
2,转职后拥有学习武器专精的资格,装备对应武器可获得加成效果;
(【太刀专精】【拳套专精】技能学习资格获得)
3,转职后拥有学习护甲专精的资格,装备对应防具可获得加成效果;
(【锁甲专精】技能ม学习资格获得)
4,转职后拥有学习该职业专属技能的资格;
(【拔刀斩】【残心】【肘击】等技能学习资格获得)
5,转职后每次升级可获得额外主属性2点。
(每次升级额外获得力量2๐)
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职业介绍:
战士:
热血而暴力的职业,拥有强大的近战输出能力和较高的生命,技能多拥有范围效果,且具备优秀的硬直打击,但防御手段较为薄弱,需要玩家在战斗ç中保持冷静。
难度评级:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
骑士:
主ว要承担伤害,指挥全局的职业,定位较为均衡,防御和生命属性出色,配合专职副手盾牌,可以吸收极其可观的伤害。需要掌控全局,推荐中高端玩家。
难度评级:★★★★☆☆☆☆☆☆
剑士:
真正的万花筒职业,自带四种不同姿态的切换可以兼顾输出,坦克以及刺๐客的定位,多面手,战局中ณ最变幻莫测的职业,也是最难操作的职业之一,推荐高端玩家。
难度评级:★★★★★★★★☆☆
武士:
一个上下限都极高的职业,独有的华丽ษ评价系统可以在不受伤的前提下极大程度上增加武士的输出,运用拳套和武士刀,拥有全《第二天堂》最高的输出能力。
难度评级:★★★★★★★★★★
弓手:
具备多种远程物理打击能力的职业,精准而致命,近战能ม力的缺乏让该职业必须时刻保持跟对手的距离。推荐冷静严谨的玩家,最好具备操纵弓矢的经验。
难度评级:★★★☆☆☆☆☆☆☆
盗贼: