等级、属性点与人物属性的比例算法(1 / 1)

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人物0级时基础数值为:

气血:21้0

魔法:110

体质:11

魔力:1้0

力量:14

耐力:10

敏捷:10

潜力值:0

伤害:49

防御:15

速度:10

灵力(法伤、法防):17๕

等级每提升一级,全属性增加一点另有五点自由属性点

速度=体质*โ01้耐力*01力量*01้敏捷*0่7

灵力=๡体质*03魔力*07๕耐力*02力量*04๒

伤害=力量*0่8๖34๒

防御=耐力*โ13

气血=体质*โ61้50

魔法=魔力*25๓8๖0

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