第十八章 游戏第一人(1 / 1)

加入书签 本章报错

网游之虚拟未来强烈推荐:

ileirong-ulli{

rgin-top:20px;

height:26px;๙

rgin-bຘott:20px;

border:1pxsolid#0่0c98d;

}

line-height:24px;๙

ileirong-ulli{

很快房间里走出了第二个人,丢â了个ฐ探查术:

防御:1้8

rgin:5px;

border:1pxsolid#ี00่c9๗8d;

然后就是材料了,1~3级的怪只爆材料,物品栏和材料é栏都是5๓*4的背包。材料栏的2๐0่个方แ格里,每个格子可以放2๐0่0组同样的材料é,材料默认最低级的材料放在最前๩面,高级的自动往后排。第一行5个格子里面放了物种材料é:

将亮银枪、柳叶刀和劣马收进背包,金疮药也只剩ທ下两份了,齐飞打算先回大理城一趟进行补给。地图很大,下山的路口远不止一个。《纪元》中的自动寻路让玩家的操作变得简单,但是也有一个很明显的缺点:从一个点到另一个点只会默认选择最近的路线。齐飞沿着另一个路口下了山,轻易的就避开了来这边打怪的人。

border-ๅradius:5px;๙

float:left;๙

ileirong-ullia{

lor:#fff;๙

}

↑返回顶部↑

书页/目录

网游之虚拟未来