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图像存储和元数据(2)

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imaທgevie9imv;

importandroi9idgetimaທgevie9;

displaທy9do9maທnagergetdefaultdisplaທy;

imvsetimageBitmapbmp;

Bitmapbຘmp=Bitmaທpextrasget"data"ิ;

在实践中,我们可能ม不希望直接使用动作字符串创建意图。在这种情况下,可以指定mediastore类中ณ的常量A๥9_imA๥ge_cApture。应该使用常量而非字符串本身的原因在于,如果该字符串生了改变当然常量也可能ม会不断地改变,那么使用常量将使得我们的调用比之ใ前๩使用字符串更有利于未来的变化。

9tvaluesputmediadisplAy_nAme,"thisisatesttitle"ิ;

9tvaluesputmediades9,"thisisatestdes9";

get9tresolverupdateimagefileuri,9ull;

122更新cນameraAcນtivity以使用mediaທstore存储图像和关联元数据以下代码是上述示例的更新,它将在mediastore中保存图像,然后允许添加标题和描述。此外,该版本包含几个ui元素,我们将基于用户在该应用程序的操作进程对这些元素的可见性进行管理。