关于日式rp和欧美rp的游戏理念基础的区别ี已经是个ฐ太老的老生常谈所谓的日式重情节,欧美重流程也无需我累述我在此只想说一下与目前大6rp有关的方面吧
目前来说,在大6方แ面,几乎9%ื以上的rp都是欧美式rp风格的以流程为基础,甚至有的都没有流程,只剩ທ下了数值演算公式也许有人马上想说了,众多的任务系统那ว不算情节么?事实上很多任务与情节的联系是牵强的因为目前大6方แ面的rp的任务系统只是简单的因果关系的数值交换,而且是比较单纯的单方แ面的因果关系而情节方面则要复杂的多,不只是因果关系那ว么简单了,还包括平衡,矛盾的关系,而且也不只限数值交换范围,多的则是数值系统以外的东西它是一个会贯穿整个游戏始终的体系
敏捷:19๗+ใ3๑2
智慧:5๓95%ื
感知:1้5
魅力:1
幸运:???
hp:7๕12+ใ4๒2๐5=29๗4
p:5๓995๓%+4๒2๐3๑=17
剩余点数:
金钱:5+
声望:278
善恶:+ใ65
pk:
装备:左空
美杜沙的诅咒魔法匕,白色装备封,无,附带属性,1%几率攻击产生石化效果,石化时间1้2秒,处于神圣封印中ณ克瑞克初级解封重量2
盗贼之戒特殊戒指,黄金装备封,8๖格单位空间,盗贼所有技能+ใ1,不可掉落,不可偷窃,不可磨损,不可交易重量1
神圣的虚伪特殊戒指,特殊装ณ备,具有伪装ณ成死灵法师的效果,附带技能ม:诅咒术死灵魔法tututaທ飞速tututa更新使单体一定时间攻击力下降,每次消耗法力15点;虚弱术、死灵魔法,使单体一定时间防御力下降,每次消เ耗法力15๓点;迟钝术、死灵魔法,使单体一定时间度下降,每次消耗法力15๓点;模糊术,死灵魔法,使单体视觉模糊,每次消耗法力15点死亡光束,死灵魔法,放出死亡光线造成单体伤害,每次消เ耗法力4点死灵召唤,死灵魔法,召唤相应等级的死灵,每次消耗法力与死灵等级有关制作者:奥森3;;法雷尔
青牙蛇之环镯:蓝ณ色装备,攻击2-5,附带毒液空间:青牙蛇王之ใ液,剧毒,5秒,持续1้5秒,可配制ๆ,装备要求:敏捷2๐2
玛多索的平衡骑士镯:黄金装备,防御1-2,攻击5-8,骑乘技能+2๐,重量1装备要求:等级2๐级
普通的盗贼服普通衣服:白色装备,防御1-23,重量3
银甲â王的守护银龟轻甲:黄金装ณ备,防御57๕-ๅ92๐,水系防御+ใ4,附带技能ม-水龙波初级水系魔法,在水下使用,具有加效果,在6地使用具有相当的破坏力,每次消เ耗法力8点装备要求:等级4,力量1้2๐,敏捷32负重4๒
黑色的腰带普通腰带:白色装备,4๒个单位
至尊修罗无弹窗
空间重量1
鲒鱼王的敏捷鱼皮靴:黄金装备,防御18-3๑26地移动度增加1้5%,水中ณ移动度增加3%,附带技能:加领跑者技能,瞬间高5%度,维持1分钟,然后半小时内敏捷下降5%,每次消เ耗法力4๒点装备要求:敏捷36负重2
战斗ç技能:
匕专精2级分之ใ五匕攻击度加成,分之五匕攻击伤害加成
弓弩专精级31้%分之ใ三弓弩攻击度加成,分之三弓弩攻击伤害加成
聆听2๐及88%
侦察1级7๕8%
盗贼技能:
鉴定:3及23๑%+1
盗窃:2๐及74๒%ื+ใ1
潜行:3及19๗%+1้
伪装ณ:3及77๕%+1
偷袭:1้级23๑%ื+ใ1
开锁:级%+1้
生活技能ม:
采集术:及45%
钓鱼:及32%
天然技能:
森林之歌:安抚动物,位置森林,可以安抚森林内高于自己้2๐及以内的动物,只要不露出敌意,动物不会主动攻击
备用装ณ备:
蜥尾狼刺狼牙匕:蓝色装备,攻击18-42,力量+1,蜥尾狼套装之ใ匕:装备要求:力量1,敏捷32๐负重2๐
蜥尾狼头盔狼形头盔:蓝色装ณ备,防御18-32๐,力量+1,蜥尾狼套装之ใ头盔,装备要求:力量1,敏捷3๑2๐负重2
蜥尾狼护腕狼皮护腕:蓝色装ณ备,防御8-12๐,力量+1,蜥尾狼套装之ใ护腕,装备要求:敏捷34๒负重1้
火焰之ใ支撑火木法杖:黄金装ณ备,火系魔法攻击32-6๔8,附带技能ม:火球术火系法术,向远距离的敌人射燃烧的火球,消เ耗法力2点火焰燃烧火系法术:一定时间内持续燃烧敌人的火焰魔法,消耗法力3๑点装备要求:等级4๒2级
炎之ใ镯炎晶镯:黄金装备,防御1-2๐,火系魔法攻击1-2,附带技能ม:火蛇之吻火系法术,让敌人身体引起